133.翻倍的强度(1/ 2)
路德给菜种盛了一碗饭,接着说:“你觉得精灵进化最重要的契机是什么?”
菜种拿着饭碗,思考了一会,回答道:“这个问题可是连学术界都在争论的,以我的角度来看,我个人比较赞成经验和实力到达一定地步后就会迎来进化这个说法。”
“当然我也在野外见过一些精灵的最终进化引导着其他精灵前往特定的场所,通过一些契机让他们一起完成进化的场面。”
路德料理分给了身边的精灵,淡淡地说:“的确,实力和经验应该是精灵进化不可缺少的重要组成部分,我认为拉鲁拉丝已经拥有了这两个要素,那么,她无法进化,你觉得会是什么原因呢?”
“心态问题?”
路德看了一眼不远处还在和椰蛋树对抗的拉鲁拉丝:“我听说过有的精灵会在自己濒死爆发出极大的力量,完成进化。我也看见过在情绪极其激动的情况下,精灵突然完成进化。无论这个情绪是正面还是负面,她对精灵都是一种巨大的刺激,会促使精灵在短时间内完成一次蜕变。”
“然而拉鲁拉丝并没有这种契机。”
路德叹了口气:“是我的错,一直以来我都忽视了她最重要的追求,她总是处在我和其他精灵的保护下,即便是训练也是非常温和地在进行。”
“你打算换一个方式?”
“差不多,现在我给了她可以看见的希望,通过量化的方式让拉鲁拉丝觉得自己无时不刻都在进步,这种亢奋的情绪会不断叠加。”
“听着好像在打游戏?”菜种联想到了游戏里面那些把数字明确化,让玩家有直观反馈的设计。
路德给了拉鲁拉丝一个进度条,一个椰蛋树从一到十技能威力各不相同的可视图谱。
“你不会是想…”菜种突然想到了什么。
“没有办法我才会试着去使用,我自己也没有下定决心,这样对她有些残忍…我还在犹豫。”
“她有觉悟吗?”
“她和我说她想变强,她希望自己不是队伍里拖后腿那个,她一直也有在不停地努力。没有直观反馈的长时间努力是会消磨掉热血和耐心的,这个我很清楚,所以她必须得到一次肉眼可见的反馈。”
菜种刨了一口饭:“那就去做吧,你如果没法狠下心,她可能一直徘徊在进化那扇门之外,总得有人推她一把。她心态不过关,你就要粗暴一些。”
“看样子你有过差不多的遭遇?”
“你知道我的雪笠怪进化用了多久吗?”
路德摇头。
“我从很小时候就饲养他,他进化是四年前的事,整整十几年的时间。”
路德看向一旁正在狼吞虎咽的暴雪王,有点不敢想象菜种现在的主力王牌之一被困在进化那一步那么久。
“就和你现在差不多啊,狠不下心,知道雪笠怪有些畏缩,还是慢悠悠地培养他,以为他会逐渐成长起来,自己迈出那一步。”
“所以你最后怎么做的?”
“没怎么做,我那年正好考核上了道馆馆主的位置。因为第一年嘛,为了保证自己的表现不会太糟导致被联盟监察官批评,我基本就排了当时我最强的主力阵容小心应对每场比赛,徽章都是打赢挑战者后选择表现突出的发放。”
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