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第65章 血统问题(1/ 2)

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“我有点好奇,学长学姐们玩过抽卡相关的游戏吗?”

“今天是学弟来开启说明吗?”

“说什么开启说明?我只是对这件事比较好奇,所以想问问你们而已。”

“青青,人艰不拆啦!”

“哈哈哈哈,真的是人艰不拆啊!”

“……”

“学弟,是不是感觉和他们说话很扎心?”

“学姐,我觉得和你说话其实也挺扎心的!”

“……”

“哈哈,学姐,心情怎么样?没被学弟气死吧!”

“学弟这家伙,真是不受控制地会说出来让人非常不爽的话,真的是绝了!”

“哈哈哈哈~”

“好了,让学弟继续说吧。”

“不是我要继续说啊,学姐,我问了你们有没有玩过抽卡相关的游戏啊,你们没有回答我好吗?”

“这样吗?好吧!我们来回答一下吧。”

“抽卡相关的游戏吗?”

“嗯,什么集换式卡牌游戏,什么抽卡养成游戏,都可以在考虑的范围里,只要是能有抽卡的机制就行。”

“不一定要完全拘泥于抽卡这样的说法吧,比如说像《炉X传说》那样的开箱游戏,也是可以算在考虑的范围里吧!”

“也就是说,只要是那种存在几率性的游戏方式都是可以考虑的对象咯?”

“等下,这不是错觉吧,是不是我们讨论的范围变大了?”

“不用在意这种细枝末节,学弟,我们也只是讨论个大概,大一点小一点并不影响的。”

“……”

“……”

“……”

“为什么没人说话?”

“我们刚才在讨论什么来着?”

“要回答我的提问好吗?”

“哦哦哦!存在几率的游戏啊,其他的我没什么印象的样子,但我对发牌的21点比较喜欢。”

“发牌的21点?学姐,这是个什么游戏啊?”

“就是给玩家发牌嘛,一次发一张,牌的点数总和越接近21点就越强,手中牌的数量越多就越强,但点数总和超过了21点就算是直接爆了。”

“哦哦哦,这个规则还挺好理解的吧,但这个不就成了一个完全概率问题的游戏吗?”

“对呀,就是概率问题呀,这样的游戏才刺激嘛,而且这不是正好符合学弟你的要求吗?”

“学姐,我觉得你是不是真的误解了什么?”

“哈?怎么了?”

“我不是说只要跟概率问题相关的就可以啊,我要求是抽卡、开箱之类的游戏啊!”

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