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第75章 冲级奖励的沟通(求推荐)(1/ 2)

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云枭寒开了研究好的【副本掉落免限】技能信息,却发现了这个技能的补充附注——如果使用该技能玩家是0%掉落率,将消耗双倍的时间。50%掉落率则消耗150%的时间。

也就是如果三八时段去和前三次开荒或处于一八时段的玩家下副本,4个时只能当1个时用,而二八时段去就是当18个时用。

云枭寒想了想,觉得一周1个时也应该够用了,暂时还不需要很急迫的去去升级这个技能,最重要的是升1级才增加个时每周,实在是划不来。

现在已经有为数不少的的15级玩家了,公会里15级以上的就有5人之多。云枭寒可以带队去下15级本了。

云枭寒很快组好了一队人马,开始了精英难度的暗河船厂副本的首推。

因为是同一个副本,地图基本没有变化,只是怪物强度提高了不少,不过对云枭寒等一行人来完全不是问题。

通过贴壁走法,众人的前进效率还是很高的,在打怪的时候,云枭寒发现死灵裁决变强了许多,最关键的就是他终于能召唤骷髅兵了,≦≦≦≦,m.←.co◎m之前他都只能召唤1个行尸,但现在他可以召唤4个骷髅兵。

一问之下才知道死灵裁决获得“抉择第一法师”后,将5级升级奖励用在一个通用技能【骷髅召唤数量强化】上,将之升到6级。”

这个技能1级时在召唤骷髅类兵种的过程中,有0%概率额外召唤出1只骷髅类兵种。

级增加为5%概率额外召唤出1只。

级是5%概率额外召唤出只。

4级是40%概率额外召唤出只。

5级是40%概率额外召唤出只。

6级是45%概率额外召唤出只。

每额外多召唤出一只骷髅类兵种,则额外消耗50%的法力。

之前死灵裁决一直没有召唤骷髅类兵种的技能,只能召唤行尸之类,直到他在6时前成功收到一本召唤骷髅兵的专业技能。

虽然骷髅兵只是骷髅系兵种里最弱的,只骷髅兵的伤害才赶得上一只行尸,但架不住数量够多啊。4只骷髅兵让死灵裁决的战斗力大增,一跃成为队伍中仅此于云枭寒的存在。

这还是云枭寒的仇恨和防御力极高,不大显示出死灵裁决的存在感,但他娴熟的微操控兵手法,双线甚至三线控制自己的角色和骷髅兵灵活移动、攻击和承受伤害的操作,给云枭寒在内的所有队友都留下了深刻的印象。

4只的骷髅兵在他的手里实在发挥出了00%的效果,只骷髅兵实际作用要远超过1只行动缓慢的行尸。

“死灵裁决,难怪你会选亡灵法师,这微操没的啊,以前玩即时战略类游戏的?”云枭寒问道,他很清楚,虽然自己的操作速率和精准程度并不比死灵裁决差,但整体水准仍然比死灵裁决稍逊半筹,他对控兵和走位方面的理解要比自己强上不少,绝对是经过长时间高水平的锻炼。

“恩,大学时是职业选手,后来大学毕业工作,竞技水平又下降了,就退了。”死灵裁决答。

“我呢,这水平是有吓人。”饺子无敌道。

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